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产品介绍
渲染系统能模块
解放烦恼,体验系统能模块便捷作
项目
渲染项目创建、修改、删除以及相关查看和编辑。
渲染任务
渲染任务创建、分配、进度监控和结果查看,确保渲染任务顺利完成。
资源
渲染所需资源,包括模型、材质、贴图等,方便用户快速找到所需资源。
渲染设置
配置渲染参数,包括分辨率、渲染器、光照等,以满足不同渲染需求。
渲染队列
统一渲染队列,调度渲染任务优先级、顺序和并发数,提高渲染效率。
渲染节点
渲染节点添加、移除和配置,确保渲染任务能够在合适节点上进行。
渲染器件
渲染器件安装、更新和卸载,为用户提供更多渲染器选择。
渲染结果预览
提供渲染结果实时预览能,让用户在渲染完成前就能够看到效果。
渲染报告生成
自动生成渲染报告,包括渲染时间、资源占用、渲染器参数等,方便用户进行评估和优化。
渲染器志查看
查看渲染过程中志,帮助用户排查渲染错误和问题。
渲染优化工具
提供渲染优化工具,帮助用户减少渲染时间和资源消耗,提高渲染效果。
渲染质量控制
控制渲染质量,包括抗锯齿、阴影、反等参数调整,确保渲染结果符合要求。
渲染任务调度
自动调度渲染任务,根据优先级、时间和资源等因素进行任务调度,提高整体渲染效率。
渲染数据备份
备份渲染数据,包括项目文件、渲染结果和渲染参数等,防止数据丢失和损坏。
渲染任务统计
统计渲染任务数量、进度和资源占用等,为项目和决策提供参考。
渲染系统App
渲染系统App
随时随地,掌握一切
渲染任务
渲染任务相关,包括新增、删除、修改等作。
渲染
渲染相关,包括新增、删除、修改等作。
渲染节点
渲染节点相关,包括新增、删除、修改等作。
渲染志
渲染志相关,包括新增、删除、修改等作。
权限
用户权限相关,包括新增、删除、修改等作。
系统设置
进行系统参数设置,实现对系统运行参数调整。
数据备份
对数据库进行备份,实现数据安全。
在线升级
在线升级,实时更新最新版。
产品子系统统一
整合一体,高效
用户子系统
用户子系统是渲染系统核心子系统之一。它负责用户注册、登录、权限等能。通过该子系统,可以用户,包括添加新用户、删除用户、修改用户权限等。用户可以通过该子系统完成注册、登录,以及修改个人等作。该子系统还负责权限,包括设置用户访问权限和限制用户作权限等。
任务子系统
任务子系统是渲染系统重要子系统之一。它负责渲染任务创建、分配、监控和结果反馈。可以通过该子系统创建渲染任务并设置相关参数,将任务分配给具体渲染节点进行处理。该子系统还提供实时监控能,可以随时查看任务进度和状态。一旦任务完成,该子系统还负责将渲染结果反馈给用户。
资源子系统
资源子系统是渲染系统关键子系统之一。它负责渲染节点资源,包括计算资源和存储资源。该子系统通过监控渲染节点使用情况,实时调整资源分配,以提高系统利用率和能。可以通过该子系统查看渲染节点资源情况,并进行资源调度和。该子系统还提供资源监控和报警能,以及资源统计和分析能。
队列子系统
队列子系统是渲染系统必要子系统之一。它负责渲染任务排队和调度。该子系统通过优先级和调度算法,将渲染任务按照一定规则进行排队,并将任务分配给可用渲染节点进行处理。可以通过该子系统进行队列配置和调度策略设置,以提高系统效率和能。该子系统还提供队列状态实时监控和统计能。
志子系统
志子系统是渲染系统重要子系统之一。它负责记录系统运行志和渲染任务志。可以通过该子系统查看系统运行志,包括系统启动志、错误志和作志等。该子系统还负责记录渲染任务志,包括任务创建、分配、处理和结果反馈等。志子系统可以帮助监控系统运行状态和渲染任务执行情况,以及排查和解决问题。
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